3.숫자와 문자열

Posted by 슈퍼너드 리보
2019. 4. 5. 13:56 Python3.0/설치 및 기본문법

파이썬의 숫자와 문자열에 대해 배워보자. 인터프리터를 실행하고, (실행법은 3강에 나와있다.) 먼저 정수들 0, 양수, 음수 입력해본다.

그런 다음 이것들을 연산자가지고 계산을해보자 연산자라고 해서 어려울건 없고, 우리가 학교 다닐 때 배운 플마곱나 생각하면 된다. 그런데 파이썬에선 나누기에 /와 //가 있다. /는 소수점 아래자리까지 //는 소수점 위에자리 처리라고 생각하면 된다.

그리고(작성중...) 다음 문자열에 대해 배워보자. 문자열은 ''와 '' ''로 만들 수 있는데 각각 프로그래밍에선 단일이중부호 이중이중부호라고 부른다. 작은따옴표 큰따옴표라 부를수도 있겠지만 문학시간에 쓰니까 프로그래밍에선 따로 단일이중부호 이중부호라고 한다. 암튼 이것으로 문자열을 만들어보자.

그런데 문자열을 만드는데 ' '와 " "을 쓸데 없이 두개나 쓰는 이유가 뭘까? 그것은 인용부호를 포함한 문자열을 만들기 위해서다. 예를 들어 아래와 같이 코드를 쓸 때 두가지 형태의 문자열은 유용하다.

이외 (작성중...)

2.인터프리터 실행과 기본문법 배우기 시작

Posted by 슈퍼너드 리보
2019. 4. 5. 12:04 Python3.0/설치 및 기본문법

인터프리터라는게 다른게 아니라 아나콘다를 실행하고, 거기다가 python이라고 치면 실행이된다. 어려울거 없다. 여러분들 경로에 python이라고 치자.

그러면 위의 이미지와 같이 python 버젼과 함께 뭔가가 쭈르륵 나오고 >>> 표시가 뜬다. 그럼 인터프리터 실행이 완료된다. 이제부터 ~강까지 여러분은 열심히 배운 코드를 익힐 때면 여기다가 치면 되겠다. 인터프리터로 기본문법이 완성 되어 숙련 될 때까지 아톰은 나두고 있자. 이제 인터프리터에다가 모든 프로그래밍 언어의 시작 hello world!를 입력해보자.

정말 쉽다. C언어를 비롯해 자바 C# 이런 언어들은 3줄이사 써야지만 뜨는 Hello World가 파이썬에선 한줄이면 충분하다. 변수도 한번 선언해보자.

이렇게 입력하면 되는데 a라는 변수에 123이라는 값을 할당했다라고 읽고, 변수 또는 print함수를 이용해서 값을 불러올 수 있다. 변수로 쓰일 수 있는 문자로는 소문자, 대문자, 언더스코어, 숫자 이 네가지만을 사용 할 수가 있다. 다른거는 하면 오류 뜬다. 단 숫자는 변수 제일 앞에 오면 안된다.

또한 예약어도 사용이 안되는데 파이썬의 예약어는 여기서 한꺼번에 다루면 머리가 아프니 나오는 족족 외었다가 변수 나올때 쓰면 안되겠다 생각하자

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